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当时我就震精了!说说那些亮瞎狗眼的卡牌游戏设定
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当时我就震精了!说说那些亮瞎狗眼的卡牌游戏设定
当时我就震精了!说说那些亮瞎狗眼的卡牌游戏设定 http://hdbbs.fxt365.com/thread-5583-1-1.html
这是幕后黑手
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电梯直达
楼主
发表于 2012-8-3 15:22:59
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当时我就震精了!说说那些亮瞎狗眼的卡牌游戏设定
身为存活在这最伟大时代的我,曾夸下海口没有什么能震惊到哥,因为哥不是一般人!哥就是曾经的传说!
可是,就这样牛掰的哥,竟然也震精了!哥的硬化氪金狗眼竟然完全不够用了!这么闪亮的游戏设定,哥决定了!要瞎咱一起瞎,绝不能只瞎哥一个!
看着好像是过去常规的游戏,可是设定却完全不一样。
首先,这游戏背景不一样,看这骑士什么的,是欧洲中世纪,可是,竟然还有精灵这种物种存在!
其次,这是卡牌游戏,卡牌游戏就自然和其他的不一样,这人物都是以卡牌出现的,但是,当你选择了一个兵种,种在地上,他竟然是可以活动的!多神奇!和手机版的植物大战僵尸竟然是一样的!
再次,咱们看看这几个兵种的简介吧。
圣殿骑士:能加血,能攻击后方,还能抵挡1点伤害。
骑兵:移动力超高。骑兵有陆地骑士和空中骑士,都会增加2点移动力,而且有不少1回合就能行动的,上手就是骑兵,2个回合就能冲到对手面前进行攻击,而且还能占领对手的出牌格子。
弓兵:远程伤害。弓兵只要在射程范围内就不会进行移动,可以根据对手近战的站位来放弓兵,一直有你射没他打,可以杀掉对手不少士兵。
当然还有其他更多的,我就不一一粘贴了,哥也挺累的,你们就自己去游戏里继续闪眼睛吧!
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