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海战篇补遗(转载)

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发表于 2013-3-13 00:23:51 |只看该作者 |倒序浏览
一般很多人认为海战不激烈,错!认为海战中不存在快攻,错!认为海战时拼的就是船,错!下面本人将发表本门独家海战心法。鉴于大家玩的大多是罗马复兴,所以一切讨论将围绕罗马复兴的海战展开。   
Chapter 1:民族   
海战的优秀民族与陆战时是不同的。赫梯,克列特,大和,商,埃及,腓尼基都算是一流的。   赫梯为什么强大呢?他不是一个慢速民族吗?不错,一点不错。但是又怎么样呢,在海战中,快攻战术是很难奏效的(不是说不可能奏效)。只要注意防御,利用城墙和箭塔,撑到自己拥有了一支象样的舰队,于是,嘿嘿,有你笑的!后青铜时代赫梯是综合实力最强的民族。有加4射程的战舰,一个优秀的选手可以把你的整个舰队消灭而你连他在哪儿都不知道。赫梯在铁器时代的陆军实力大家肯定明白,本姑娘不必多言。至于海军,虽然没有三列桨战船,但喷火船完全可以弥补这个遗憾,有人以为喷火船很弱,因为它没有射程,容易给别人用边打边逃的战术全部消灭。其实他们忽略了很重要的一点,就是喷火船的速度比三列桨战船要快,在编队中加上一艘+4射程的战舰,然后追上去。。。(我喷,我喷)嘻嘻,看看谁哭的难看。不过,假如你不是同本姑娘一样临危不惧的快手,劝你还是不要用赫梯,不然,大和的两艘战舰加一匹侦查马就可以把你搞定。   克列特,就是米诺,也是一个慢热的民族。快攻或许不行(比赫梯要好一些),但它的船便宜,质量也不错,加上卓越的十字弓手,在青铜时代中后期就开始渐渐强大了。而且在水多的地形中,它用同样的木头可以制造更多的渔船,这等于是速度上的优势。另外不要忘了铁器时代的弩车和投石车配合,大和之类的民族碰上只好自杀了。不过,一开始还是要防御,不要马虎啊!   大和,在罗马复兴中灾难深重的民族(本来就该这样,这帮鬼子),在海战中总算还保留了一点尊严。或许唯一的希望就是快攻,战斗拖得越久,你就越接近玩完(怎么有点像"论持久战")。一开始就要造大量船去快攻,或者再配上侦查马,效果更好。运用得当的话可以战胜很多民族(不过有多少人可以运用得当呢)。碰上埃及就有些倒霉,假如敌人有一堆牧师,我的意思是几十个,你就完蛋了。有一次碰上一个小伙挺有创意的,用大和的十字弓手进攻,于是用埃及的本人我马上转移牧师到岛的另一半(,转向生产战车射手和投石车,于是结果大家都知道。或许你会说,你哪来那么多木头,答案是我的船大多都是招来的,而牧师是只要金子的。 埃及的打法我也就不说了。别忘了一到青铜就疯狂造牧师呀!
  腓尼基的家伙砍树厉害。所以他们有能力造更多的船。另外在铁器时代,腓尼基的投石船也恐怖。我有一个对付腓尼基的战略。就是少早点渔船,尽早用侦查船进攻,用腓尼基的玩家通常会造一大堆渔船,所以就击沉它们!敌人会痛得哇哇大叫!哈哈哈!我叫你造渔船!所以用腓尼基的玩家应该注意早期的海防。   商的优势就是农民便宜,用的好的话也算不错,用得不好就够呛。   有人说波斯的船也厉害,但有没有考虑过它的射程?要是碰上喷火船,嘻嘻,相信是你胸口永远的痛。   至于其他的民族,可以说得实在不多。或许迦太基的运输船速度快也算海战的一个优势?我宁愿当它是一个笑话。  
Chapter 2:战略   
首先海战时,快攻的威力大大减小了。Henry Kim认为用侦查马快攻有时也相当有效果,但实际的情况时他用这种战略时一次都没赢过我。(嘻嘻!)因为穿越茫茫大海找到敌人并发起一次象样的攻击是不太容易的。经常,你的运输船抵达时,敌人的防御已经准备好了。或者是箭塔,或者是牧师,或者是舰队。而为了尽早发动攻击,你必然付出了经济上的代价,于是在持久战中,你就会渐渐失去对海洋的控制,并最终失败。不过,不可否认,在和不太会打海战的对手交锋时,侦查马还是挺有威力的,但这并没有什么意义,不是吗?事实上,除非你足够快,在相同水平的情况下,制造24-28个村民是更好的选择。(假如敌人造了极少的农民,或许你也该少造一点,不然小心阴沟里翻船哟!)   不过我还是准备介绍一下快攻战略。这种战略是Henry Kim在一次与他人对战时边用边向我讲解的,因为是联机房,他的嗓门又大的惊人,所以一切都叫敌人听去了,结果可想而知。不过,对付一些不太打海战的人,这种战略还是相当有效的。一开始造16-20个农民,尽快升工具,然后造出一匹侦查马,送上敌人的岛去。有可能的话,配上几艘侦查船,打打渔船。这种战略关键是要快,所以一升到工具,马上就要叫3-4个农民造马厩,尽快进攻。不要耽搁哟!假如敌人没有防备,那你一定搞得他够呛。探路是很关键的,别让你的运输船迷失在茫茫大海之中。另外,别忘了主要目标是骚扰对方的伐木!对付这种战略的办法有两种,一个是早做准备,用弓箭手消灭侦察马;或者造墙,将岛隔成几块,同时用战舰去剿灭对方的渔船。后一种方法即使敌人带了骑兵也不怕,它砍就让它砍,砍通了我换个地方发展,跟敌人玩捉迷藏。由于你农民较多,敌人的制海权必然会在消耗战中丧失,于是你可以大造渔船,然后就杀回敌人老家去。另一种战略就是一般的打法,造24-28个农民,循规蹈矩发展,没什么好说的,不过请注意成就表,免得给人偷袭。记住,在海战中,没有彻底控制海权前,最好不要造太多渔船,剩下木头造战船,取得制海权后再造大量渔船也不迟。一般来讲,在升级工具前制造6--8艘渔船比较合适。假如制造了过多的渔船,会延迟你升工具的时间,也就是延迟你海上军力的出现时间,也就是意味着你更晚发现敌人。尤其在小岛战中,有时岛的形状相当狭长,这时你甚至可以用船来打击对方农民。所以在工具时代就出战舰是必要的。与之相应,你应当增加伐木的农民,不用担心升级速度减慢,因为只要你切实打击了敌人,敌人发展的速度就会慢上一大截,你的所得远大于你的所失。同快攻一样,千万不要让你的舰队闲逛,不然。。。
  最后就是全力发展的战略了。假如这样的话,一开始造箭塔和牧师是必须的,这样,敌人的船就无法彻底控制你的海岸线。同时,牧师也可以用来招降骑兵。假如招到运兵船,嘿嘿,就开到一个安全的角落里,敌人于是白白损失五个人口,甚至十个!在持久战中,你就会渐占上风。记住控制海权的两个方法。要么彻底清扫敌人港口,使其没有机会再发展海军;要么是控制海峡,这是一种防御式的控制,敌人不能侵犯你(因为突破海峡的袋装防守要付出惨重的代价)。   在持久性海战中,木材是极其重要的,所以应在早期就派运输船运几个农民到别的小岛上砍木头,这样一来可以提高砍伐速度,二可以应付紧急情况,一边给人打,另一边可以补上农民,免得给人一网打尽。之所以分两个地方砍树可以提高速度,一是因为农民不会互相阻挡,二是不会很快把树林砍得离仓库很远,三是因为树林的木头都是40单位一个,一大队人挤在一起砍树,很容易使一棵树有两三个人一起在砍。这使得农民经常会每次只带回去两三个单位的木头,(具体的分析是Henry Kim做过试验的,效率的差距在20%左右。)这无疑是生产力的大浪费。BTW,在两边都有树的地方砍伐,一容易用墙围起来,二可以两边砍,是最好的办法。(有人不同意吗?)持久战的防御不可不题的还有修理。一般的大战中,修理是不必的。情愿用农民生产资源,再造新建筑。但海战中情况就不同了。因为船是一种作战单位,一方面修补只需要耗费较少的资源,二来你的码头可以同时制造战舰,争取数量上的优势。怎么说呢,比如说一次四对六的防御战,你有两个码头可以用来造新船,假如你不修理船,敌人会在你有机会补充军力前歼灭你的大部战船,于是你的数量永远比对方少;假如你把受伤的船调回来维修一下呢?你就不会损失一艘船,很快数量上的形势便会逆转。注意修理船的农民应当不是一个,不然修理的速度太慢,你的前线军队会顶不住的。修理船的农民很容易受攻击,所以我习惯在码头边放几个箭塔和牧师,保护一下。这样就好多了。   
Chapter 3 战术   
海战的战术比陆战更多。与陆战重复的就不提了。本人要讲的是海战的专门战术。  
1。登陆   登陆战是相当危险的,为什么这样讲呢?因为海战时敌人会造牧师,假如运输船给招了。。。这不单是损失船上部队的问题,假如敌人把运输船藏起来,你就等于凭空减少了5--10个人口上限。假如你给招了5艘大运输船,而人口上限是50,嘻嘻,你就没法造人了。所以在登陆前最好派小股部队去吸引一下敌人的注意。运输船也要有大队舰队保护,万一给招了,应当立即打掉,不要留情哟!登陆战一旦成功,很有可能会大大影响敌人的生产,转化为海战上的优势。防御登陆战,最好是在海上就打掉,所以说要控制海峡。有时使用大船队做一下屏障,挡住敌人的运输船不让其通过,靠岸也是好办法。甚至可以一边挡住它,一边用牧师招!总之我认为登陆的意义不大,主要是用于偷袭的。真的你可以轻松登陆了,肯定是你已有了极大优势,登陆也不能算是什么战术了。另教一个防登陆的绝招:在岛边上造满墙,敌人就无法登陆了。这里提一下,Henry Kim认为登陆很重要,或许因为他比较喜欢快攻吧,那时候敌人一般没有牧师。  
2。围墙   在海战中的围墙和陆战时是不同的。海战时的墙最好把一个岛分割成几块,敌人从A区上了岸,就把农民逃到B区;敌人攻到B区,就逃到C区;敌人攻到C区,就再逃回A区。一般来讲,用赫梯时会用到这种办法。这样,可以为你争取很多时间,而对赫梯来讲,随着时间的流逝,胜利的希望会越变越大。围墙还可以保护牧师,运用是很广泛的。  
3。联合作战   舰船的对决有时并不只是海上力量的较量。陆地上的部队在某些情况下可以大展身手。比如说,在海峡两边的陆地上布置几个投石车,弩车什么的;牧师的运用就更加不用讲了;克列特的十字弓手由于射程极大,也可以在防卫战时助舰船一臂之力。同样的,登陆时,运输船更是要有舰船保护。不然你的陆军就只好去喂鱼了揶。  
4。偷袭   偷袭并不是单有登陆这一种方法。从敌人意想不到的地方,用意想不到的兵种发起进攻,就是偷袭。(Henry Kim的口头禅)原则上来讲,大舰队是不应该拥挤在窄小的通道内的,这样很容易被全歼。所以在地图边上,狭小的海域内,敌人一般不会想到进行防御。而且,往往会有一些农民,渔船。所以绕道后面进攻不失为一种好办法。又比如说,事先用运输船运一群牧师到敌人后方去,敌人大举进攻你时,一边用牧师招它的战舰,(为了不让他疑心)一面大批牧师上岸,把他的码头什么的招过来,这种战术在后期,甚至可以扭转战争的局势,因为那时敌人往往处于上限状态,港口边不会有船保护(舰队战时数量是很关键的,敌人为了全力进攻,肯定一口气超了十几个上限,一起来进攻。所以一时是造不出船或武装部队的。)牧师很容易得手。等他看到自己的建筑都变了颜色时,也不太可能有足够的木头重建了。海战时,谁有那么多木头呢? 5。版图控制
  海战时木材的重要性不言而喻。在持久战中,木头告罄就意味着失败。所以要控制版图,控制资源。海战中,控制版图比陆战时要方便的多。只要控制住海峡,就可以了。所以,尽量扩大你的势力范围,这样必然能获取更多的资源。控制海峡的方法很简单,一是海峡两侧的军队布置,二是船队的袋装阵势。   这篇文章有些部分参考了BIBLE上一片关于岛战的策略文章。
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