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B2是战网上常见的一类地图,大家应该对它不陌生,现在我来总结一下有关此类地图的打法
1,双重工-三矿厂
开局建筑顺序,电场-兵营-矿厂-重工-矿厂(卖)-重工-矿厂-电场
后期看情况出雷达或者发展海军,个人建议是,此类小地图,如果你不打算出辐射兵或者发展高科技的话,那么还是省下出雷达的钱吧
2,双重工,双矿厂
开局建筑顺序,电场-兵营-矿厂-重工-矿产(卖)-重中-造适量的狗和动员兵,卖基地推过去,
优势在于你的大量辅助兵中,如果运用的好,可以凭借辅助兵种的优势重创对方,如果前期推不掉,那么随着时间的推移,情况会对你越来越不利
3,三重工,三矿厂
开局建筑顺序 电场-兵营-矿厂-重工-矿厂-重工-矿厂-电场-重工-卖基地
优势在于相同时间内可以积累更多的坦克,凭借陆地优势击溃对方
4,开局拉基地a
开局迅速判断己方位置,如果在下方,直接拉基地去对方的富矿处,出碉堡和小兵强攻,霸占富矿
开局拉基地b
开局迅速判断位置,拉动基地去对方基地后恻,出工程师占领对方建筑,然后出碉堡和小兵强攻,
这种方法隐蔽性很好,一般对手有固定思维习惯,总把注意力放在狗的探路和工程师占油井那里,而对自己的后方一无所知,我们如果充分利用对手思维上的漏洞,可以达到出其不意,攻其不备的效果!
5,攀高科技打法
开局建筑顺序电场-兵营-矿厂-重工-雷达-船场-电场-高科技-电场-同时出无畏
优势,海上攻击力量强大,当两方陷入僵局时,谁都不愿意先去进攻对方,这时 可以用无畏打开局面,逼迫对手来进攻
关于开局占油井
这里推荐两种方法
一种是狗先卡位,确定周围安全后,工程师再行动
第二种是先出工程师,同时拉兵营的路径直指油井,出狗护卫,一般在对方狗赶到油井前,就能安全进入油井
是出一个工程师占油井or出3个修桥占桥对面的油井
这里就要考虑风险成本的问题,如果对于自己狗的微操作有信心,可以出3个多占些油井确立经济优势
如果目的在于骚扰对方,阻碍对方工程师占油井的话,那么出1个也就够了,省下时间花在狗的微操作上,也能达到不错的效果
B2盟军VS伊拉克 <作者:hick_jb24>
开局,盟军的电厂比苏军要多花200大元,所以狗狗出的慢一点,一开局就受到压制,还是三狗一兵一工兵开局,一狗去对方家看能咬点什么就咬点什么,咬不到的话,探一下路,最好安全返回,第只二狗守路口,三狗协助工兵占油井,大兵占小屋。如对方已守住已方油井,可能二狗一静一动来消灭它,即用动的吸引对方的狗到我方静止狗的警戒区内,让静止的狗自动攻击对方狗的,成攻率很高的。工兵先放在小屋附近,只有在安全的情况上方可进油井。初期的反侦察很关键,发现对方的狗后及时放下机枪打死,卖了的话赔50元,不卖的话可在那个位置出重工什么的,你能让对方在短时间内不探清你基地附近情况,给对手来说也是一种压力,要么就多出狗,多花钱啊,要么就盲人摸着打,这是比较危险的,如在没有防空的情况下,6个飞兵,足以要对方的命,先打电场后打重工,而你家的坦克可以不停的出。
在矿厂做好之后,就有两个流派,一是先出空指生产飞兵加飞机,要不就是先出重工,我是主张先出重工,因为初期联军的陆上优势太强大了,四个犀牛齐射可解决一个灰熊,而灰熊要七个齐射才能打死一个犀牛。这是多么大的优势啊!!!先出空指的话敌人的2个犀牛就到了,对手可用防空车一起来攻,里面说不定有几个动员兵磁暴兵什么的。在占一个油井的前提下,飞兵不能多于三个飞机可以出一个。说说先出重工的情况,出重出完后大量出灰熊,视情出一个多功能+工兵免费修坦克,同时先出空指后出第二矿厂,及三个飞兵加一个飞机,钱都不会断,出飞兵是对方出防空车,减少地面主战部队的压力,不停的袭扰对方,引用对ACE一位队员的评价,打了就跑,跑了还打。这时盟军的作战模式为灰熊+大兵+飞兵+飞机(针对辐射兵)防守时可加上机枪,联军的组合则是犀牛+狗+化学兵+少量防空车(里面有可能装入磁暴兵)直到现在盟军的优势才有了进一步的体现,
谈一下防止对方来偷,指的是工程兵和蜘蛛装入防空车偷对方基地,这对中等偏上水的人来说是死路一条,当你的对手做好这一切时,你家最少有两部到三部灰熊足以半路截击,就算是到了你家基地附近一个机枪放下,先打工兵两枪挂了,蜘蛛也是两枪,防空车基本是回不去了,对方不光损失1600元钱,还比你少了三个坦克,马上由防守转入进攻。再谈谈如何对付敌人双重工双矿车速推,如对方卖基地,你可做一个船厂放到他矿车都打不到的地方,立于不败之地先。同时有空指的情况下出几个飞兵,没有的话出个阿帕奇索亮海上(好放船厂),如对手不卖基地,你的坦克可开到敌人家中先打他的基地,看他的反应,如他打你基地及建筑等于送死,即便是对手打的比你快,但是你多了他一个打不到的船厂,如他不能及时回防,指的是你打完两个重工之后,对手在没有防空车的前提下你就胜了。当然如能运走基地去台湾,胜率会更大一点。
在谈谈空降兵的使用方法初期可降在家协助防守,看到对方的化学兵来攻时可准备好空中打击力量飞机,防止打倒一片的现象发生。当坦克与敌人对峙时,可用飞兵(打机枪与狗)配合空降兵在后方进行一次局部打击,时间和位置要计算好,小兵快到时飞兵就来打狗,小兵到了不立即打建筑,要有纪律,分工合作。最好先打兵营,之后视情而定,但不能打基地。
家中有了七至八个灰熊时,可以出一个阿帕奇拉上两个工兵占油田,配合空中力量进一步的袭扰对方。机枪是盟军的必修课,至于如何用001有高人发了贴子,在下就不谈了。盟军的电场最大的优势是可以比苏军多负荷一个船厂,如果对战双方都想出船厂对盟军来就是有很大优势上省一个电场的时间。也可以说是多一个巡洋舰的时间,巡洋舰与潜艇1V1时不加微的话会挂,加了微会胜。具体一点是反潜机炸完返回后,巡洋舰飞机加弹要在运动中完成,加好之后攻击潜艇,如此反复几次。巡洋舰作用可大了除了反潜之外,还能对地面建筑单位进行攻击,可以打对方的油井之类的东东。如对方没有出船厂的迹象可出一巡洋舰加一航母,航母出来后,先炸对方的兵营,成攻之后就有舰机升三级,对方是双重工的话炸电厂,之后是矿场,他用防空车来防,要炸车才行,切不可他有三个防空车,你炸他的建筑单位。
再来看看陆地作战部队队的情况,有了高科以后就要出幻影坦克了,这真是个好东东啊,有树丛掩护和灰熊的保护简直让对手大伤脑筋。这样一场全方位的三位一体的海陆空战役就打响了!!!盟军对玩家的作有一定的要求,一个重工就可打全局,关键是诸兵种的配合上,在不断袭扰对方的同时,在有绝对优势的情况下一举歼灭敌人。
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