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微操概念——微操开始成熟的标志

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发表于 2014-5-15 12:10:40 |只看该作者 |倒序浏览

微操概念——微操开始成熟的标志

(一)掌握微操的基本要求
(1)熟悉基本的快捷键操作
(2)熟悉各兵种优劣特点
(3)步坦结合
以上这些在论坛搜索可以找到相关资料,但下面主要我要说的是一个微操的成熟标志。

(二)微操的成熟标志
(1)在有步兵的情况下,时刻牢记步坦结合。
步坦结合中,步兵主要是为战车提供视野的。大家都知道这个道理,但是在进攻或防守时,往往由于思维惯性或情绪冲动,常常违反这个原则。

★ 例如,在进攻时会出现以下现象:
步兵在以血肉之躯冲锋,而坦克阵线没及时跟进提供火力支援,让步兵消耗怠尽;或着由于敌人火力过强,消耗光你的步兵,这时候,在你没有步兵的情况下,坦克继续前进,那就是送死的铁棺材。当进攻过程中,你没有了步兵的时候,就是坦克停止前进、并准备后撤的信号。反过来想,当敌人步兵不再冲峰的时候,也就是你可以试探反击的信号。

★ 例如,在防守时会出现以下现象:
你的坦克、火炮阵线前步兵被消灭干净了,即便是你使用盲打,仍旧摆脱不了阵线被突破的厄运。

为什么哪?
因为阵线前没有步兵提供视野、充当炮灰,那么你视野就远小于你的射距,你火炮的火力优势就发挥不出来,敌人只需要推进一车身,在5秒内就摧毁你的防线。

怎末办?
当你阵线前步兵将要消耗光时,如果你后面还有步兵,让后面的卡车冲向敌人,同时把步兵预备队补充到火炮前,冲卡车一是提供短暂的视野,二是为开上来的步兵挡子弹。这个后撤时机的把握需要经验积累和敏锐的嗅觉。

当你阵线前步兵将要消耗光时,而且也没有步兵预备队时,同时依据你的判断,如果敌人兵力远胜于,那么这时候就是你阵线后撤的信号。炮上有两个步兵,下一个兵提供视野,能挂车拖走的炮就拉走,坦克倒车退后3车身,边打边撤。这样的话,你的阵线不是被突破,而是后移;你的部队不是被消灭,而是保留下一部残部。这样你的友军赶来支援你才有意义。

(2)速度虽然是突袭里最重要的一个因素,但不是首要的。
★ 例如,大批敌军攻到球下,你作为友军派步坦赶去支援。坦克当然比步兵跑得快,而且你的坦克速度不一,是以纵队开向敌人。而敌人的坦克排成一线,即使敌人只有一个小兵提供视野,他的坦克阵线也回逐一消灭你的坦克,然后在消灭你的步兵。而结果是什么哪?增援部队全部被无偿消灭,球照样丢了。

怎么办?在这种敌在球下的兵力远大与我的情况下,不要心存夺回球的幻想。开过去的增援小部是为了控制局面,遏制敌人肆意蔓延的作用的。

★ 例如,当你进攻敌人时,想快速挺进,下兵下得过于靠前,结果被整车打掉,一片混乱、适得其反。
在对地图不熟悉,双方接火距离把握不好的情况下,不要接敌太近下车,心急是突袭大忌!往往自己防线滞后反而给对方造成步坦脱节的情况,可以趁机打击那些冒进的敌人。

(3)无论攻防,都要尽可能首先保证兵力充分展开,以保证发挥最大的火力优势。
火力优势的意思,多个打一个,消灭敌人的速度将以曲线形式上升。那么如果才能保证多个打一个。那就把兵力充分展开,每个单元都够得着敌人,能开火打到敌人。如果你能判断对家主力在那个方向,你还可以适当调整阵型,把敌人装进你的碗里,就是所谓把敌人包起来打。

换句话说,你要学会拖宽自己的侧翼。

(4)对攻是一步一步(半车身)推进,而撤退是一节一节(3车身以上)回撤。
这里说的比较细腻的对攻,如果框选你的部队按E键自动攻击,电脑智能将在对家的人脑智能下一败涂地。
什么是对攻,概念化的说,就是把你的阵线一步一步往前挪,步兵走一步,然后坦克跟着走一步,火炮设距够不上了,就把火炮跟着往前挪,慢慢推过去就把敌人消灭了,即使完全消灭不了,也占据了地理优势。

撤退则是一节一节的,撤退的距离要稍远一些,因为这个距离要争取保证你重新布置防线的时间。阻击+撤退、反冲击+撤退,这些具体方法就不多说了。撤退需要保存下来的重要武器是坦克。

(5)对单元的操作越细腻,越有利与你对攻取得优势。
单独而频繁地操作你的每个单元,灵活熟练地进车、倒车,手工拖炮和盲射...,另外的地方在同时埋雷修路障、小兵进房子关火,有目的得清理树木,炸毁或修理桥梁...等等这些,你单位时间内操作的次数和准确率大与对方,那么优势就向你这边倾斜。

(6)攻防协同时,火力阵形的及时调整。
例如,你和盟友同时正面进攻,或着你单独正面进攻,这时你的侧翼出现敌人的反击。这时你就要及时调整你的部分阵型,把你的侧翼部队横过来建立阵线阻击敌人。

这时,有两种情况:
1、如果正面部队有望突破取得战果,你就要死撑坚持,同时不要忘记步坦结合,如果步兵不多,就要排好阵型,边打边横着撤。一定程度地保存好自己消灭掉敌人,才是对正面部队的支持起到作用。
2、如过很明显,我方部队是冲进敌人的包围圈了,就再调整阵型,也会被对方淹没,那就在留下小部阻击迟滞敌人的基础上,其他部队果断的一个不留的迅速的撤回来。

(7)多线操作
一个对员至少要掌握两线操作,比如你的正面与侧翼,比如你的攻防位置与驰援位置,你的前方与后方等等。
虽然好的组合,不提倡多线操作,而需要你把其他位置的部队交给友军负责,但两线操作或三线操作,在局中是很普遍的现象,所以还是需要掌握的一个技术。

(8)稳扎稳打是以面或线来推进,集中兵力速攻是以纵队象一把刀一样,快速捅破。
就目前来看,老鸟开局一般有两中类型,一种是稳扎稳打,一种是尖刀突破。但并不是说前者是防守型,后者是进攻型。对于一个明确的战略部署来说,尖刀突破是必须的,而且需要在兵力上得到保证(Nv1)才能达到有效的目的。亦或,单凭一家快速穿插突破侥幸能成功或取得扰乱对方的效果。对于1v1对攻来说,稳打推进才是微操技术能力的体现。
如何正确使用E键
看到大家在一些帖子里讨论热键“e”的使用,我来谈谈我的使用经验:
什么情况下不适合使用e键:
1、巷战、丛林战、山地战等有较多障碍物时在没试探清楚敌人火力之前,进攻时;
2、敌人坦克前面有大量吸引火力的步兵、卡车,或者大量火炮防守时;
3、自己控制坦克较少5-10辆,还是靠微操吧;
4、进攻时,不慎碰到2个方向敌人坦克阻击;
5、控制速度不一致的坦克部队和装甲不一致的坦克部队时。
什么情况下适合使用e键:
1、平原宽阔地带,可以较快的集中火力打击敌人;
2、敌人坦克前没有大量散兵等;
3、遭遇战,偷袭战;
4、会战时控制部队太多,忙不过来时,只适合会战开始,后期还是靠操作;
5、诱敌深入后,在盟军配合下夹击突出部敌人,我一般先用e键,再操作;
暂时只想到这么多了。。。呵呵。。。
其实每次作战时情况都比较复杂,根据形势e键和微操配合才是陆战取胜之道,不能死搬硬套。比如:我想一般玩hs2打得比较好的,在会战时可能重型坦克用e键,轻型快速坦克用操作袭击侧翼。
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沙发
发表于 2014-5-15 12:38:34 |只看该作者
这个有用,值得学习
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