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标题: 高手们都是这么编号的吗? [打印本页]

作者: _XJL_梦玲珑    时间: 2021-8-25 15:41
标题: 高手们都是这么编号的吗?
高手们都是这么编号的吗?
时间:2002-7-20 19:49:04 来源:CATH前线论坛 作者:CATH

请高手们看,ICBK来看……

不知道这样的编号有什么好处,看起来很难。。。。高手们都是这么编号的吗?

请指点一下。。有点迷惑。。。


机器配置/热键
首先我必须谈谈我的机器配置。我用的是一台业已过时的P2 300,由此可见想成为高手无需拥有
P4。打AOC的人可以分成两种风格:只用鼠标的和用热键的。我从来都用热键,这也是我将要讨论
的内容。我基本上保留缺省的热键设置,只是把部分热键改到一个显然更方便的位置。我把找闲
农民的键放到TAB,这个键又大位置又好,我可以用我左手的无名指和中指方便的找到它。我把
DELETE键放到PG UP的位置,这样我就不会不小心把自己的TC给删了。如果你鼠标上有轮子,也
可以用它。我把第二个找闲农民的键放在下旋轮,把第二个找闲兵的键放在上旋轮。我自己并不
常用轮子,不过有些人特别喜欢用(象MALICE,估计只用轮子)。以上就是我对热键的所有更
改,你可以按你自己的特点安排热键,只要用起来舒服就行。我的手比较大,可以按到键盘上所
有键,而有些手比较小的人可能就想把热键都集中到一起,这样他们不必老是换手位。反正说到
底目标只有一个——节约时间。有些人从不用热键一样玩得很好。BTW,由于我打帝国用热键,我
打字的速度提高了好几倍。
(*我记得ICBK也是用TAB找闲农民的,高手们也许都不用空格来找闲农民?哎,我的手就比较
小,有时按1到9都换不过手来,55)

在打帝国时如何使用热键
行了,我已经说过如果正确使用热键,你就能节约时间。现在可能有人会问“我知道热键有用,
可是怎么用它才能成为高手呢?”说到正题了,下面我就把我的经验公布出来。

黑暗时代
一开局我就用鼠标点TC,然后按c-c-c-c,然后就指挥马儿和1个小农去找羊,另外两个造房子,
如果是匈奴就砍木头,一共大约要花6秒钟。用数字编号去管理帝国再怎么强调也不过分,那无疑
是热键最重要的使用。我待会解释为什么要给TC编个号(而不是用H),现在你先老老实实按我说
的做。把TC编1号,马儿编9号。如果用羊探路,分别给它们编5号,6号。引猪的编8号,杀猪的
编7号(他们杀猪前在杀羊),我一满6个杀羊的就把他们编成7号,这样杀猪时你就不用太忙。以
上基本就是黑暗时代热键的使用。

封建时代;
我必须分Grush和Flush两种情况讲,因为这两种情况热键使用有些不同。
Flush:
再重复一编:TC编1号,马儿编9号。我把兵营编4号,靶场编2号,3号,马厩编5号,6号,把所
有散兵编7号,所有叉兵编8号,所有斥候编9号。当你想从你的大部队里找出同一种兵的话,用该
兵种的编号比较方便,而用shift再点图上的单位就比较麻烦了。在现在的阿拉伯封建猛斗中,半
秒钟的差别就意味着你少死2匹马,而对方多死2匹。
Grush:
和Flush稍有区别。通常在C版我用4船厂grush,所以我把它们编为5到8号,把我的船编成9号,
其他没什么可说的。
(*看来给兵营编号确实很重要,改兵营的热键还是要切换视野,而编了号就不必了,给兵营换集
结点也方便不少,星际里经常用这招,打帝国为什么不用呢?)

城堡时代:
同样分陆战和水战讲:
陆战:
按照封建的设置,我稍做改动。TC仍编1号,选一匹斥候编9号。主要改动在军事建筑。我通常用3
马厩,分别编成6到8号。如果是双马厩,就编6号,7号。不管你怎么编,得把前5个数字留着。我
建一个TC就给它编个号(1号到5号),这很重要。有人说我给TC编号太愚蠢,但我要告诉你,这
绝不是愚蠢,实际上它是非常重要的节约时间的方法。每个人都知道,战斗的微操作是最耗精力
的,这你不得不承认吧,所以同时进行经济和军事操作是极关键的。当你按H时,就把视野中心拉
到了TC上,你逐个TC按一遍的话,你的兵还管不管呢?而当你给TC编了号以后,你就可以方便的
指定某个TC去造农民,更重要的是你可以只按数字,而不必换视野,你可以眼睛紧盯着战斗,同
时制造农民。
水战:
保留船厂编号(前提是你仍在大打水战,如果你把重点转到陆地了,那就把陆地军事建筑编成6到
8号),同样1到5号留给TC用。
(*原来TC也要编号,而这些是看录象看不出来的)

帝王时代:
在帝王时代,你可以集中使用数字了。既然现在不用靠TCboom了,你可以把把1号到9号都留给军
事建筑,怎么编随便你啦。我认为给部队编号没有必要,因为你不太可能找不到一个60多人的大
部队。
(*哎,一直以来都是给兵编号。我觉得这篇东西似乎有点用,就把它翻译了,给队友们看看,也
许大家都早就看过了吧)







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