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标题: 突袭的未来,欢迎大家畅所欲言。 [打印本页]

作者: 有去有来    时间: 2014-5-15 11:02
标题: 突袭的未来,欢迎大家畅所欲言。
     近几天,群里来劝人、拉人的好几波,这个现象很有意思。这个游戏到现在,很多人,坚持了十多年。要说不热爱,那是假的。自从战队纷纷解散,hs2的人员不断流失,群里说是装逼导致的,这只是表面现象。真的原因在于,无组织,散作一团,新人来了,没人带,反而遭遇很多挖苦和讽刺。具体如何就不说了,以前战队那种代代相传,老带新的现象很少了,大家一虐菜鸟为乐。忘记了自己也曾经是菜鸟。就跟社会上的,官二代差不多。自己成长时期遇到了有人指点,有人带,现在的新人,无人管,无人带。虐他们,真的有乐趣么。毫无挑战性的虐杀,有意思么。相信每个有实力的玩家,都没这个快感。最明显的,gb开始复出,常常主动要求5v6,不是他们托大,是真的没挑战,我很理解。这是实力。hs2 的未来在这些被狂虐的菜鸟身上。也有人说,培养菜鸟是为了自己玩,客观上有这个效果,出发点是什么不重要,重要的是hs2能继续下去。战队的消失,是hs2没有了以前的衡量标尺,蹲坑吃肉成了新的标准。在国军抗日一般的混战中,人性的反面彰显无遗。我发现,hs2多么像抗日战争,衣衫褴褛的川军,就比如新人菜鸟,被转装备精良的国军主力,推倒前面当炮灰,川军团体阵亡了,获得奖章的是后面的精英国军。长此以往,炮灰越来越少,国军就考虑要投降了。就玩不下去了。
作者: 有去有来    时间: 2014-5-15 11:09
以史为鉴,hs2玩不玩蛋,还是在我们如何做。你说hs2完蛋了,那国外那些玩家怎么还在搞,他们难道不比我们更了解游戏世界的未来么。hs2不是一般的游戏,他其实是军事文化的缩影,军事不灭,hs2就有存在的价值和意义。国内hs2的继续,就在大家对新人的态度上,哪怕你不是战队,你说老玩家,鼓励新人,带带指点一下,浪费不了多少时间,一个简单快捷键的操作,很多人敝帚自珍,导致玩了几年的玩家都可能不知道这些东西怎么用。有人说,现在坦克多,不知道也能玩。不错。kgb的新图贡献很大,他让不懂操作的新人更容易上手。但货比货得扔,新人不可能老是面对菜鸟作战吧。他早晚要面对强敌。




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