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标题: 虽然互动问题多、但是........ [打印本页]

作者: 李鸳鸯、    时间: 2013-6-14 18:53
标题: 虽然互动问题多、但是........
虽然问题很多、但我还是互动的铁杆粉丝、因为我爱玩流星、不来互动、也没地方玩了、
进场卡出来、应该是大家都会遇到有吧、开房间的人就知道、有人加入游戏、半天不进来、然后离开了、是因为他们卡掉了、
有时候莫名其妙会屏幕很卡、我也不知道怎么解决、反正也不是一直卡、只是偶尔、退出游戏关掉互动、再登陆就不会了、我也没在意、没有去管他、
用按键的人、只是少数吧、不要说我打不过就说人家按键、真的、虐他们分分钟的事、如果有人可以在一秒钟的时间换三种武器的话、好吧、我相信互动没有按键、互动辛苦开发补丁禁按键、没功劳也有苦劳、我们要谅解、只是因为那些人不自觉、离不开按键、不愿意交出样本、我们不应该觉得不公平、那也是没有办法的事、
提示内存错误、我相信会解决的、只是一下子还没有解决好、
退出游戏的时候、再进入会提示游戏正在运行、我也相信会解决好、
不过有位朋友说现在开场卡了、我也不能下定论、确实存在这个可能、因为之前我的最低ping值才四五十的、现在最少都是八九十、可能是服务器的原因吧、但也不拆除是我的网络问题、所以我自己先排除自己的问题、过几天换光纤、线都已经拉到房间了、只是还没有开通、心情很是期待、
还有就是高FPS、限制一下总是好的、这样公平一点、几年前大家的电脑配置都不行、现在电脑廉价了、又加上大家都工作有钱了、买台好的电脑很随意、高fPS有人欢喜有人忧、随互动走吧、要限制就限制、不限制也是情理之中、
我只是觉得你们的脾气太火爆了、遇到问题各种不爽、各种喷、
前两天我去网吧玩流星、玩着的时候会卡机、必须要重启、然后我就重启了、心情还是很平淡的、然后又卡机、要知道、我是自己安装流星和互动的、开机又要安装一次、卡机了、我没有很生气、我想、可能是电脑的原因、然后我去服务台换机、又装一次流星和互动、玩了好久、又死机了、好吧、换机解决不了问题、那就死一次就装一次呗、所以我玩了2个小时的流星、装了4次的流星和互动、玩完了还觉得很爽、很刺激、(途中各种上述的问题、什么内存错误啊、进场卡机啊、)
只是你们心态不够好、我是这样觉得的、
你们说要禁按键、各种喷、好吧、现在互动禁按键了、只是还没有做得很完美、你们又不爽了、我只想说:集齐七颗龙珠、也满足不了你左摇右摆的愿望、

作者: 蝴蝶谷-葬哥哥    时间: 2013-6-14 20:30
顶你一个
作者: 情義永恒·魂帝    时间: 2013-6-14 20:31
火前留名
作者: 李逍遥    时间: 2013-6-14 20:46


         一直网吧玩流星的路过…
作者: 情義·板蓝根灬    时间: 2013-6-14 22:22
你们说要禁按键、各种喷、好吧、现在互动禁按键了、只是还没有做得很完美、你们又不爽了、我只想说:集齐七颗龙珠、也满足不了你左摇右摆的愿望、
作者: 缘味丶盛夏光年    时间: 2013-6-15 01:39
一天之内,电脑卡死机四次,淡定不起来了 ~
作者: 蝴蝶谷-恋情    时间: 2013-6-15 01:49
深有体会。.......{:soso_e179:}
作者: 孤枫    时间: 2013-6-15 02:20
对此我深表歉意,也深感无奈,我们技术能力所限,请大家体谅。
我们一直在追寻更好,更完美,也一直以更人性化为我们的目标,
但是流星的问题实在太多,解决这些BUG的办法有的又会带出另外的问题,顾此失彼。纠结。

然而按键问题,不是流星一个游戏的问题。而是几乎所有游戏的问题。
就连CS也有按键换.武.器。几乎所有能用按键的游戏都有人在钻研按键软件,

面对庞大的按键软件研发人群,我们单薄的力量不足以解决这所有游戏都无法解决的问题,
也许最终我们只能无奈的面对现实。

由于技术难度太大,可实现按键的软件太多,为了实现反按键,现在补丁有不少副作用,
虽然实现反按键是大部分人的希望,也使我们的希望,但是我们要看到一个现实的问题,
每天N多小白被 这个问题拦住,拦在了流星之门外,拦在了互动门外。
帮客们每天疲于奔命的为玩家解决各种问题,还要承受各种不理解的怪责,压力很大。
可以说如果补丁无法解决完全智能化拦截问题,那么互动流星最终走的就是精英路线,
人数不但发展不上去,还存在持续流失的可能。

这对互动,对流星本身也是一种鱼与熊掌不可兼得的思考。

互动已经有一次前车之鉴,在老互动时代的红警反作弊补丁。也是一个不够自动化的补丁,
也是出现各种问题需要玩家自己手动解决,也同样让很多电脑知识薄弱,没有耐心的玩家直接放弃,
让互动红警从在线800人,最终走到100人不到。现在的流星反按键补丁似乎正在走这一条老路,

所以解决反按键智能化和误报问题,完全自动化处理是我们追求的目标,但未必能成功,
如果,我们的能力确实无法实现,那为了互动和流星发展考虑,

终也许只能暂时放弃在全部大厅推行反按键功能,
只在联赛大厅反按键,其余的常规大厅只反外.W.G.挂,反修改。 以此减少影响和玩家流失。


从反按键补丁推出开始,我们一直有统计流星在线人数,
互动流星在线少了150-200人,你想想,流星才多少人?有多少个200人可以流失?
流星不能再走红警的老路了,这一幕,在红警已经发生过了,
事实证明,一个不够智能化的补丁,一个太 麻烦的补丁,会导致一个游戏最终在这里走向消亡。
这个道理我懂,也很深刻。所以补丁出问题,不够完善,我比谁都焦急,担忧。

我很纠结,很无奈,渴求贤才加入,协助我们解决这一问题。

同时也陷入了一个两难的思考。



作者: 忠义の孤云野鹤    时间: 2013-6-15 02:23
顶一个!
作者: 、冬瓜    时间: 2013-6-15 07:49
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作者: 陌路鷄总    时间: 2013-6-16 13:30
很真诚的一次感悟。

很深沉的了解过蚌壳的苦,

更明白孤枫等人的辛劳与艰辛,

流星爱好者们,要明白一个简单的道理。

在你为难别人的时候也同时在与你自己过不去。

何必活得那么纠结呢。。淡定。




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