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标题: 罗马中的海战--兵种分析(转载) [打印本页]

作者: 激情狂龙    时间: 2013-3-12 14:25
标题: 罗马中的海战--兵种分析(转载)
目前中国的罗马玩家普遍都是玩丘陵这张地图,而对于海战基本上没有涉及。其实海战也是罗马复兴中很重要的一个组成部分。

先谈一谈罗马的海上兵种。
1.fish boat钓鱼船(石器时代) 生命值45,特殊属性:两倍抵抗僧侣招降(此为所有船只的共同属性),携带量15
价格:50木材
渔船是一种石器时代就可以建造的单位,可以用于捕鱼(废话),海战中渔船捕鱼的效率要高于种田的效率,而且在升级工具时代期间你可以继续训练渔船捕鱼,而不是像丘陵地图一样停农民。同时渔船只需要木材来制造,不会占用你升级的资源所需的食物资源。缺点是来食物不稳定,而且容易遭到骚扰,后期你可能需要重新转型为农田经济。

2.Fishing Ship捕鱼船(铜器时代) 生命值75,价格50木材,升级费用50食物100木材,携带量20
捕鱼船比钓鱼船拥有更多的生命值、移动速度和携带量,在铜器时代可以升级这项科技,升完可以大大提高渔船的工作效率。对于海战来说,更多的食物意味着更先进的科技和更强大的海军陆战队,如果你有很多渔船的话,尽量早一点升级这项科技。

3.Trade Boat贸易船(工具时代) 生命值200,价格100木材。
打海战有一个好处,黄金是可以通过贸易得到的。贸易船会为你获取更多的黄金,让贸易船到盟友或中立国的港口去可以用其他资源换取黄金,每一次交换你都会减少20的食物/木材/石头,得到的黄金取决于对方港口到我方港口的距离(最少7点黄金)。不过不要过早的去进行贸易,因为用农民开采黄金效率要更高,成本也更低。

4.Merchant Ship商船(铜器时代)生命值250,价格100木材,升级费用200食物75木材
比贸易船更快,生命值更高,如果真到了要靠贸易来换黄金的话还是升吧。

5.Light Transport轻型运输船(工具时代)生命值150,价格150木材,携带量5
用来运送海军陆战队,哈哈!

6.Heavy Transport重型运输船(铁器时代)生命值200,价格150木材,携带量10,升级费用150食物125木材
重型运输船比轻型运输船更快,携带量更大,生命值也更多,在诸多国家中,拥有重型运输船的国家屈指可数,一般都是一些海军强国,所以也可以说它是一个国家海上实力的侧面反映吧。

7.Scout Ship侦察船(工具时代)生命值120,攻击力5,射程5,价格135木材
最早出现的战舰,相对于其他工具兵种,侦察船的耐久度和火力都是最强的,当然价格也最贵。
所有发射弓箭和弩炮的战舰都可以通过伐木技术(市场)提高射程(共+3)、弹道学(中心)提升命中率、炼金术(中心)提升攻击力+1

8.War Galley战船(铜器时代)生命值160,攻击力8,射程6,价格135木材,升级费用150食物, 75 木材
铜器时代的战舰,耐久度、火力和射程都得到了很大的提升。

9.Trireme三列桨战舰(铁器时代)生命值200,攻击力12(射速2秒每发),射程7,价格135木材,升级费用250 食物, 100 木材
铁器时代海战的主力兵种。

10.Catapult Trireme投石战舰(铁器时代)生命值120,攻击力35(射速5秒每发),射程9,价格135木材、75黄金,升级费用300食物100木材,前提科技:升级Trireme。
由于耐久度比较差,主要是用来压制海岸线,清扫敌人的沿岸防御。投石战舰对建筑的攻击力非常高。投石战舰可以通过弹道学提升命中率,炼金术提升攻击力(+1),工程技术(中心)提升射程(+2)

11.Juggernaught重型投石战舰(铁器时代)生命值200,攻击力35(射速5秒每发),射程10,价格价格135木材、75黄金,升级费用2000食物900木材,前提科技:升级Engineering(工程技术)。
比投石战舰拥有更多的生命值,更远的射程和更大的破坏范围,无论是海战还是压制海岸线都得心应手,唯一的缺点是会造成误伤,所以控制起来要格外注意。

12.fire galley火战船(铁器时代)生命值200,攻击力24,价格115木材,40黄金。
火战船是一种近身作战的战舰,速度很快,攻击力也很高,在一对一的作战中可以轻松击败三列桨战舰,但是在大量三列桨战舰面前,火战船免不了要吃大亏。很多没有投石战舰的国家都会在铁器时代获得这种强力战舰。
通过升级炼金术可以增加6点火战船的攻击力。
作者: 激情狂龙    时间: 2013-3-12 14:35
[发帖际遇]: 激情狂龙 在论坛瞎逛遇见 孤枫,顺手从他那偷了 3 互币.  幸运榜 / 衰神榜





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